Unity Leaening Materials

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5672 2018年7月31日

C# Job SystemとECS(Entity Component System)解説

Unite Tokyo 2018

新しく導入されたECS(Entity Component System)を活用したコードの書き方をご説明します。データ指向に基づいた設計と、C# Job Systemを利用したマルチスレッド処理によって、劇的なパフォーマンスの向上を実現できます。

Dan Miller

Unity Technologies
XR Evangelist