非プログラマでもできる!簡単プロジェクト管理&マネタイゼーション術!

技術的なバックグラウンドがない人にとって、Unityでプロジェクトを進めているといろんな問題が起こりがちです。例えば、バージョン管理であったり、リアルタイムに変化させる仕組みであったり。自分のゲームをより良くするために、そしてあわよくば収益を得るためにはどうしたらいいのか?そんな悩みをUnityのServicesを使ってできる限り楽に解決しましょう!

共演:塚田 大介(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)

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