Unityでの開発基盤を大公開 ごっこランドをささえる技術 総集編

Unity プロジェクトの開発・運用を続けていくうえで悩ましくなるポイントのひとつに、開発環境やビルドや AssetBundle などの「開発基盤」に関する課題があります。

本公演では、「運用タイトルでありながら常に新規開発を行なっている」株式会社キッズスターの「ごっこランド」での事例を紹介しつつ、開発基盤にまつわる Tips などを解説します。

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