716 2020年2月4日 LTオーディオマルチプレイ PlayFab + ADX2でサウンドの追加データ配信を実現 Gotanda.unity アプリストア上のデータサイズを小さくするため、ゲーム起動後にサウンドデータをサーバーからダウンロードする方法を説明します Gotanda.unity #15 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1187 Unity + PlayFab + ADX2でサウンドの追加データ配信を実現する from Takaaki Ichijo