たのしいUnsafeUtility

Unity2018からDOTSが入り始め、エンジン側のネイティブメモリ領域(アンマネージドメモリ)を使う機会が出てきました
今回はNativeContainerの内部実装でも使用されているUnsafeUtility/unsafe C#に関する幾つかのTipsをシェア

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