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2019年9月26日
HDRP
Unite Tokyo 2019
Unityでレイトレーシングしよう!レイトレーシング実装と最適化の解説
パウロ シルバ
Unityにおけるレイトレーシングのフィーチャーや実装方法や最適化のアドバイスを解説します。
スライド
【Unite Tokyo 2019】Unityでレイトレーシングしよう!レイトレーシング実装と最適化の解説
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