Unity Leaening Materials

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2736 2019年9月12日

オンラインマルチプレイヤーゲームに特化したゲームホスティングサービスのMultiplayを事例を基にして説明します。 スケーリングプロセスやコストの効率化の話を通して、このサービスの得意な事をまとめていきます。 内容はネットワーク系サーバーエンジニア向けです。

紀ノ岡 輝彦

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
事業開発マネージャー