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DOTS
166
2019年9月17日
サービス
マネタイズ
多言語対応
Unity++ 〜ショートセッション勉強会 presented by Unity部〜
Preview機能をプレビューする 公式Localizationパッケージの今
鎌田 泰行
本セッションではなぜローカライズ(多言語化対応)が求められるのかというところから、現在Unityが行なっているゲームのローカライズに対する取り組みについて紹介します。
メディア