Unity Leaening Materials

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22 2019年2月26日

ECSベースのVRMSpringBoneを実装してみた話

Gotanda.unity

「dwango/UniVRM」にあるVRMSpringBone(とそれに関連する機能)をベースにPureECSベースで動作する低負荷なSpringBoneを実装出来ないか検証してみたお話です。
講演は時間の都合上、途中までとなりますが…ご興味の有る方は是非とも公開資料の方で続きをご覧頂ければと思います。

※変更履歴
・19ページ「※UnsafeUtilityとは?」の一部を修正。
→「メモリ操作を行うための補助クラス」と言う記載を「メモリ操作もできる補助クラス」に修正

Gotanda.unity #10 in 株式会社アカツキ @目黒

mao

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