ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー

Unityには様々な新機能が随時追加されています。
エンジンだけでなく、エディター側でも
より開発しやすくするため様々な改修が施されています。
このセッションでは、Prefabの階層化問題やアセットへのアクセスといった、
独特の手間や独自実装が必要だった問題を解決する新機能を紹介します。

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