Unity Leaening Materials

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23.5 k 2018年10月5日

CPUを使い切れ!Entity Component System(通称ECS)が切り開く新しいプログラミング

CEDEC 2018

マルチコア、そしてメモリバンド幅。
現代のCPUアーキテクチャにおいて克服しなければならないこのふたつの課題について、
Unityからの回答をお伝えします。周到に準備された恐るべき基盤、
Entity Component System を中心に、これからの時代のプログラミングに役に立つ情報をお伝えします。

安原 祐二

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
エンジニア

ほか13セッション