KLab株式会社様『最少変更でPC/CS版リリース! モバイル専用タイトルだった『BLEACH Brave Souls』のマルチプラットフォーム事例』 | U/Day Tokyo 2025
▼講演概要▼
会社名:KLab株式会社
講演者:エンジニア 鈴木 隼平
クロスプラットフォーム開発リード・パイプラインエンジニア 常深 健太
▼講演内容▼
モバイル主体で運用してきた『BLEACH Brave Souls』は、最小コストでの並行運用をコンセプトに10年でPC/コンソールに展開しました。PC/コンソール版は新規ユーザー層へのアプローチが可能ですが、ハードやルール・文化が異なるため開発・運用には課題があります。本セッションではマルチプラットフォーム開発についてUnityでの実例を交え解説します。