Unity における2Dの状況 – 3D、新しい物理演算などを統合 | Unite 2025

このセッションでは、Unity 6.3以降の2Dに関する新しい進化についてご紹介します。2Dプロジェクトに3Dを組み込むための新しい統合ワークフローをデモを交えてご説明します。また、新しい2Dサンプルを使いながら、最新の2D物理APIやSprite Atlas解析ツール、2Dアニメーションにおけるパフォーマンス向上のポイントなど、さまざまな新機能を詳しく解説します。さらに、今後登場予定の機能についても一足早くご紹介します。

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