難易度曲線:ゲームデザインに収益化を組み込む | Unite 2024
難易度曲線はゲームデザインにおいて重要な役割を果たし、ユーザーの進行状況を指定できる枠組みのような機能を持ちます。しかし、この曲線は収益化計画においても重要な役割を果たします。この動画では、ユーザーに適切なタイミングで購入したり、リワード動画を視聴したりするよう促す方法について説明しています。
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