畑佐 雄大
タツマキゲームズ株式会社
CEO
2010年 セガに入社、プランナーとして各種のタイトル開発に携わる。 2015年 カヤックに転職、クライアントワーク事業部で「ゲー宣部」を立ち上げ、各種ゲームのプロモーション施策を制作。 ゲーム事業部に異動後、ハイパーカジュアルゲームのチームを立ち上げ。 2021年10月 タツマキゲームズ株式会社を創業。「世界一おもしろく、ゲームをつくる」を理念に、一層ゲームのことばかりを考えている。
セッション 2件
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