エンジニア
iOSエンジニアを得て趣味で使っていたUnityを使って現在はゲーム会社でクライアントの開発をしている。
プラットフォーム毎にライブラリの書き出しができるKotlin/NativeでUnityのネイティブプラグインの処理を共通化できないか試しました。 Gotanda.unity #14 https://meetup.unity3d.jp/jp/…