ねおりん / Neorin
クラスター株式会社
Engineering Manager
美術大学でデザインを学ぶなか、ゲーム作りの面白さに魅了されグラフィックよりもプログラミングに熱中。大学を中退し株式会社Aimingにソフトウェアエンジニアとして入社。約3年間勤めたのち、2018年11月にクラスター株式会社にジョイン。Unityアプリケーション開発にかかる設計から実装までを担当、現在はEngineering Managerとしてclusterのユーザー体験に関する開発を行うチームのリードを務める。
セッション 2件
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Recruiting Talk
本番組では、Unity JapanのスタッフがMCとして進行し、SYNC 2022 に、ご協賛いただいた企業の採用情報のご紹介をさせていただく番組です。 魅力的な社内制度や社員インタビューなどを各企業にご紹介いただきます。 【登壇企業・団体…
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7:37
アバターミーティングを支える技術
アバターでビデオミーティングに参加するためのツールを自作した際に使用した技術やツールと、そこで得た知見を紹介します。 Gotanda.unity #16 sponsored by 株式会社Donuts https://meetup.unit…
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