Brian Anderson
Unity Technologies
Senior Solutions Engineer
Unity の Senior Solutions Engineer で、3D キャラクター制作を専門としています。25 年以上の制作経験を持ち、そのうち 12 年間は長編アニメーションの制作に携わってきた業界のプロフェッショナルとしてスタジオと協力し、新しい制作ツールの認知度を高め、現場からのフィードバックを集め、キャラクターに命を吹き込むためのサポートを行っています。
Unity Technologies
Senior Solutions Engineer
Unity の Senior Solutions Engineer で、3D キャラクター制作を専門としています。25 年以上の制作経験を持ち、そのうち 12 年間は長編アニメーションの制作に携わってきた業界のプロフェッショナルとしてスタジオと協力し、新しい制作ツールの認知度を高め、現場からのフィードバックを集め、キャラクターに命を吹き込むためのサポートを行っています。