Adrien de Tocqueville
Unity Technologies
Quality, Graphics Engineer
Adrien は HDRP チームの Graphics Engineer として Unity での仕事を始めました。彼は物理ベースレンダリングに強い情熱を持っており、レンダリングパイプラインの中でも、雲、水、APV (Adaptive Probe Volume) システムの開発に従事しています。
Unity Technologies
Quality, Graphics Engineer
Adrien は HDRP チームの Graphics Engineer として Unity での仕事を始めました。彼は物理ベースレンダリングに強い情熱を持っており、レンダリングパイプラインの中でも、雲、水、APV (Adaptive Probe Volume) システムの開発に従事しています。