株式会社アカツキゲームス クライアントエンジニア
2021年株式会社アカツキゲームスに新卒入社。新規開発プロジェクトのインゲーム部分を主軸としつつ、ツールやサウンド基盤の開発を担当。
Unityでソースコードを自動生成するとき、どうしてますか?メニュー経由でcsファイルを書き出す手法がメジャーでしょうか? 実は、C#にはSourceGeneratorと呼ばれる「コンパイル時に」ソースコードを自動生成する機能があり、Uni…