Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

荒木和也

株式会社 コロプラ
エンジニアリング本部
エンジニア

2013年、ゲームプログラマーとしてコロプラに入社。『白猫プロジェクト』をはじめ様々なタイトルの運用、開発に携わる。現在は、主に描画周りを担当するエンジニアとして、新作を担当。

セッション 1件

コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜

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