Unity Leaening Materials

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平井 佑樹

KLab株式会社 クライアントエンジニア

2017年4月にオンラインゲーム開発会社に新卒入社、MMORPGの運営開発に参加後、2018年6月KLab株式会社に入社「禍つヴァールハイト」の新規開発に参加。主にバトル部分のクライアントゲームロジックをはじめ、全体的なアプリパフォーマンス改善やシステム保守改善を担当。

セッション 1件

「禍つヴァールハイト」最大100人同時プレイ!モバイルオンラインゲームの実装テクニック

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