Unity Leaening Materials

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古賀 光浩

エンジニア

サーバーサイドやLinuxなどを得意分野としていたが、Oculus DK2に魅せられてVR関連に足を踏み入れた。

セッション 1件

Unity2019.3のURPから使えるカメラスタッキングとポストプロセスの使い方

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