運用プロダクトでのUITest(AirTest)運用について事例の紹介をします。
【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1337
Unityでテストコードをどう書いていけばいいのかということについて、MonoBehaviorでありがちなコードを見ながら考えていきます Gotanda.unity #10 in 株式会社アカツキ @目黒
Unityをこれから始めるデザイナーや逆に教える方はガワ替えからやってみるのがおすすめ
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DIライブラリZenjectを使ってシーンテストを行う方法とテストの中でテスト用モジュールを切り替えられる設計について説明します。
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Automated QAパッケージの概要と、主要機能を紹介します! 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021 https://meetup.unity3d.jp/jp/events/1337
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