Unity Leaening Materials

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148 2020年3月25日

SteamVR1.x to 2.x でAssemblyDefiniton使ったら移行作業が良い感じに進んだ話

【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2019

ライブラリの更新対応時にAssemblyDefinitonを用いることで複数のバージョンを共存させ、段階的に対応した事例を紹介します