Unityでこんなに変わった!ぱちんこ映像開発ワークフロー

ぱちんこの映像開発ワークフローにおいて、旧来の開発手法から脱却し、ビジュアライズされた開発環境を構築。

その取り組みの中でUnityを利用したことによって、低コスト、短期間で映像開発エディタを開発した事例とUnityだからこそ実現できた、映像と筐体を合わせて確認しながら開発できる環境を紹介します。

また、実際に製品開発に導入したことで、ぱちんこ映像開発ワークフローが、Unityでこんなに変わった!ということを説明します。

共演:高橋 孝平(サミー株式会社 マネージャー/ディレクター)、中村 孝司(サミー株式会社 エンジニア)

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