Unity Leaening Materials

Unity Leaening Materials

973 2019年9月26日

【あら簡単】インテルのGPAを使ってあなたのUnityタイトルを高速化

Unite Tokyo 2019

幅広いハードウェアであなたのUnityタイトルのパフォーマンスを向上させましょう。インテルのGraphics Performance Analyzerを活用すると、パフォーマンスのボトルネックを見つけ出し、軽減し、最適化の効果を試すことができます。このセッションでは、あなたのゲームのランタイム実行環境における詳細解析を行い、性能上問題となっているフレームを特定して全体的なゲームの性能を向上させる手法を紹介いたします。

酒本 幹夫

インテル株式会社 アプリケーション・エンジニア