Unity Leaening Materials

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4266 2019年4月2日

VR音響のための鏡像法による距離減衰の再現

VRコンテンツのサウンド演出では、音源までの距離によって音量やリバーブを操作することがあります。カーブを選択したり自分で描くことが多かった減衰カーブを、鏡像法という手法でシミュレーションする試みを実演します。

吉高 弘俊

株式会社エクシヴィ
リードオーディオプログラマ