Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)

async/awaitの仕組みを完全に説明し、原理からパフォーマンス上の懸念を払拭します。また、それを踏まえたうえでC# 7.0を活用した拡張であるUniTask(UniRx.Async)の強化点や、async/awaitを使っていく上でのTipsも紹介します。

2018/09/15 (Sat) 「Unity 非同期完全に理解した」@富士通クラウドテクノロジーズ

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