AIの発展に伴い、AIエージェントを介してDCCツールを自然言語で操作する流れが来ています。 Houdiniについても例外ではなく、HDA(Houdini Digital Asset)を実務レベルで作成できるようになっています。 本セッションでは、公式が配布しているHoudini Engine for Unityの改造版の開発事例をもとに、AI時代のHoudini利用について紹介します。
講演スライド