ShaderGraph最新機能で広がる表現の世界 | U/Day Tokyo 2025
▼講演概要▼
会社名:ユニティ・ テクノロジーズ ジャパン株式会社
講演者:シニアソフトウェアエンジニア 荒木 和也
▼講演内容▼
Unity 6.3に搭載のShaderGraphでは、カスタムライティングシェーダーやテレインシェーダーなどの高度なシェーダーや、UI Toolkit用のシェーダーの作成が可能になりました。本講演では、これら新機能と構築手順をわかりやすく解説し、実務に活かせるポイントも紹介します。ShaderGraphを日常的に使っている方はもちろん、これから高度な表現に挑戦したい方にも役立つ内容です。