UnityにはシェーダーWarmup手法が複数あり、特にモバイルだとどのように実装すれば良いか悩むポイントになります。
このセッションではモバイルでのシェーダーWarmupに必要な手順を解説し、Unity 6で追加された新ソリューションのGraphicsStateCollectionを紹介します。