Unity 6の新ライティング機能とワークフロー

Adaptive Probe Volumes(APV)では、グローバルイルミネーションライティングを構築する新しい方法を提供します。この動画では、Unity 6のAPV機能を使用して高品質な結果を得る方法を説明します。ライティング設定やプレビューのベストプラクティス方法、ライトリークなどの一般的な問題の特定と修正方法をご紹介します。最後に、パフォーマンス目標内で魅力的な効果を実現するシナリオブレンディングやストリーミングなどのより高度な設定について説明します。