複数の写真から3Dシーンを再現する技術である3D Gaussian Splatting (3DGS) が現在注目を集めています。このセッションでは、3DGSをUnityで使えるプラグインを活用し、誰でも簡単にリッチなゲーム空間を作成する方法について説明します。これにより、ゲームプロジェクトにおいて、よりリアルで魅力的な環境を手軽に作り上げることが可能となります。