たのしさの作り方 イントロダクション
関連セッション 7:24 ヒトの習性とデザイン 「動くものをつい目で追う」「制限に緊張し安心を求める」「散らかった物を整列したい」など、人の持つ習性は様々です。これらはどのようにゲームデザインに昇華されるべきでしょう? … 続きを読む たのしさの作り方 イントロダクション
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