Unity Leaening Materials

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ネットワークのセッション

セッション 7件

MagicOnion〜C#でゲームサーバを開発しよう〜

45:31

MagicOnion入門

8:22

Unity Connected Gamesの現在と未来

41:43

Render Streaming – WebRTC を用いたストリーミングソリューション

34:22

MagicOnionでマルチプレイゲームを作ってみる

7:48

Unity + PlayFab ではじめる新しいゲーム運用 ~LiveOpsの始め方~

44:13

大量のアセットも怖くない!~HTTP/2による高速な通信の実装例~

44:11