セッション 22件
Voodooが語るランアクションゲーム開発Tips
1:06:04
Cinemachineで教えるゲームの3つの大切なこと
18:55
ハイパーカジュアルの説明とゲーム作りの話
44:26
あそびのデザイン講座「Unityでゲームをつくろう」
40:10
IOゲームを作る時に考えたゲームデザインの話
9:26
データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方
46:01
GGJ2019でゲームリリースしてきたから聞いてくれ!
7:50
「成功」の定義 インディーズ作品はどうして「失敗」してしまうのか?
14:35
旅かえる – 中国でのヒットとともに何が起きていたのか&課金・広告共存の収益化
52:49
ゲームをよりインタラクティブに – Twitch Extensions活用法
40:48
Timeline機能拡張:カットシーンにとどまらない新たな使い方
35:02